式は、変数とリテラル値から値を計算します。

  • 算術演算
  • 関係演算
  • 論理演算
  • 連結
  • 長さ
  • 優先順位

算術演算

算術演算は、数値に対して実行されます。算術演算で文字列値が使用されると、数値に変換されます。これが失敗すると、エラーが返されます。

   
a + b aとbを加算する
a-b a から b を引く
a * b aとbを乗算する
a/b aをbで除算する
a% b modulo = a - math.floor(a/b)*b
a^b a を b の累乗します。b は任意の数になります。
-a 否定する

関係演算

関係演算は、2つの値を比較し、関係が満たされている場合はtrueを返し、そうでない場合はfalseを返します。関係演算は、任意の型の値間で実行できます。値が同じ型でない場合は、false が返されます。数字は通常の方法で比較されます。文字列は、現在のロケールの照合順序を使用して比較されます。

   
a == b a は b に等しい
a ~= b a が b と等しくない
a < b a が b より小さい
a > b a が b より大きい
a <= b a が b 以下である
a >= b a が b 以上である

論理演算

論理演算は伝統的にブール値に対して実行されますが、この言語では、任意の2つの値に対して実行できます。nilとfalseはfalseとみなされ、他の値はtrueとみなされます。論理演算はショートカット評価を使用します。最初の値が操作の結果を決定した場合、2番目の値は評価されません。

   
a and b aが偽またはnilの場合、他の戻りbを返します
a or b aが偽でなく、nilでない場合は、他の戻りbを返します
not a aがfalseまたはnilでない場合はfalseを返し、それ以外の場合はtrueを返します

andおよびor演算は、式内の条件付き評価に使用できます。

   
a or b aが初期化されていない(nil)場合、デフォルト値bを提供するために使用することができます。これは、関数のオプションのパラメータに便利です。
a and b or c 条件aに基づいて非nil bまたはcを選択するために使用できます。aが真の場合、aとbはbを返し、bまたはcはaが偽の場合、aとbは偽を返し、またはcはcを返します。これは、? b:Cプログラミング言語のc。

連結

文字列の連結は s1.. s2 です。これにより、s1とs2の内容を保持するのに十分な大きさの新しい文字列が作成され、その内容が新しい文字列にコピーされます。s1 または s2 が文字列でない場合は、エラーが発生します。連結を繰り返すと、かなりのコピーオーバーヘッドが生じる可能性があることに注意してください。一度に1バイトを連結してnバイトの文字列を作成すると、n*(n+1)/2バイトをコピーします。パフォーマンスを向上させるには、文字列の一部を連結してテーブル(後述)に配置し、table.concat()関数を使用できます。この例は、COMBINE_HEADERS () の例に示されています。

長さ

文字列 s の長さは #s によって返されます。#演算子は、後で説明するように、配列テーブルでも使用されます。

優先順位

演算子の優先順位は、式内で実行される演算の順序を決定します。優先順位の高い演算は、優先順位の低い演算よりも優先されます。優先順位の順序は、いつものように括弧で上書きすることができます。たとえば、a + b \* cでは、* は + よりも優先順位が高いため、式はa + (b \* c)として評価されます。

   
最高
- not # - (unary)
-
  • / %
- ..
- = ~= < > <= >=
- および
最低 または

優先順位が同じ操作は左から右 (左結合) に実行されます。ただし、^ と.. は右から左 (右結合) に実行されます。したがって、^ b ^ cはa^(b ^ c)として評価されます。