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Classes
La configuration Citrix SD-WAN fournit un ensemble par défaut de stratégies QoS basées sur l’application et l’IP/port qui sont appliquées à tout le trafic passant par des chemins virtuels. Ces paramètres peuvent être personnalisés en fonction des besoins de déploiement.
Les classes sont utiles pour hiérarchiser le trafic. Les stratégies QoS basées sur les applications et IP/port classent le trafic et le placent dans les classes appropriées spécifiées dans la configuration.
Le service Citrix SD-WAN Orchestrator prend en charge 13 classes. Pour plus d’informations, consultez la section Classes.
Voici les différents types de classes :
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Temps réel : Utilisé pour une faible latence, une faible bande passante et un trafic sensible au temps. Les applications en temps réel sont sensibles au temps, mais n’ont pas vraiment besoin d’une bande passante élevée (par exemple la voix sur IP). Les applications en temps réel sont sensibles à la latence et à la gigue, mais peuvent tolérer une certaine perte.
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Interactif : Utilisé pour le trafic interactif avec des exigences de latence faible à moyenne et des exigences de bande passante faible à moyenne. L’interaction se fait généralement entre un client et un serveur. La communication peut ne pas nécessiter de bande passante élevée, mais elle est sensible à la perte et à la latence.
-
Vrac : Utilisé pour le trafic à bande passante élevée et les applications pouvant tolérer une latence élevée. Les applications qui gèrent le transfert de fichiers et qui ont besoin d’une bande passante élevée sont classées comme classe groupée. Ces applications impliquent peu d’interférence humaine et sont principalement traitées par les systèmes eux-mêmes.
Partage de bande passante entre les classes
La bande passante est partagée entre les classes comme suit :
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Temps réel : Les classes de trafic en temps réel sont garanties pour avoir une faible latence et la bande passante est limitée à la part de classe lorsqu’il y a du trafic concurrentiel.
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Interactif : le trafic qui frappe les classes interactives obtient la bande passante restante après avoir servi le trafic en temps réel et la bande passante disponible est juste partagée entre les classes interactives.
-
Vrac : Vrac est le meilleur effort. La bande passante restante après avoir servi le trafic interactif et en temps réel est donnée aux classes en vrac sur une base équitable. Le trafic en vrac peut mourir de faim si le trafic interactif et en temps réel utilise toute la bande passante disponible.
Remarque
Toute classe peut utiliser toute la bande passante disponible lorsqu’il n’y a pas de contention.
L’exemple suivant explique la distribution de la bande passante basée sur la configuration de la classe :
Considérez qu’il existe une bande passante agrégée de 10 Mbit/s sur le chemin virtuel. Si la configuration de la classe est
- Temps réel : 30%
- Interactif élevé : 40%
- Moyen interactif : 20%
- Interactive Faible : 10%
- Vrac : 100%
Le résultat de la distribution de la bande passante est
-
Le trafic en temps réel obtient 30 % de 10 Mbit/s (3 Mbps) en fonction des besoins. S’il nécessite moins de 10 %, le reste de la bande passante est mis à la disposition des autres classes.
-
Les classes interactives partagent la bande passante restante sur la base d’un partage équitable (4 Mbps : 2 Mbps : 1 Mbps).
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Tout ce qui reste lorsque le trafic interactif en temps réel n’utilise pas entièrement ses parts est attribué à la classe Bulk.
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