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Cómo funciona HTML5

HTML5 utiliza HTTP, que es un protocolo de solicitud/respuesta para la comunicación entre clientes y servidores. Un cliente inicia una conexión TCP y la utiliza para enviar solicitudes HTTP al servidor. El servidor responde a estas solicitudes otorgando derechos de acceso a los recursos disponibles. Después de que el cliente y el servidor establecen una conexión, los mensajes intercambiados entre ellos contienen solo encabezados WebSocket, no encabezados HTTP.

La infraestructura de HTML5 consiste en WebSockets, que utilizan aún más la infraestructura HTTP existente para proporcionar un mecanismo ligero para la comunicación entre un cliente y un servidor web. Normalmente se implementa el protocolo WebSocket en un explorador y servidores web. Sin embargo, puede utilizar este protocolo con cualquier aplicación cliente o servidor.

Cuando un cliente intenta realizar una conexión mediante WebSockets, los servidores web tratan el protocolo WebSocket como una solicitud de actualización y el servidor cambia al protocolo WebSocket. El protocolo WebSocket permite la interacción frecuente entre el explorador y los servidores web. Por lo tanto, puede utilizar este protocolo para actualizaciones en vivo, como índices de acciones y tarjetas de puntuación, e incluso juegos en vivo. Esto es posible debido a una forma estandarizada para que el servidor envíe respuestas no solicitadas al cliente mientras mantiene una conexión abierta para la comunicación continua bidireccional entre el explorador del cliente y el servidor.

Nota

También puede lograr este efecto, de formas no estandarizadas, mediante el uso de varias otras tecnologías, como Comet. Para obtener más información acerca de Comet, consulte http://en.wikipedia.org/wiki/Comet_(programming).

El protocolo WebSocket se comunica a través de los puertos TCP 80 y 443. Esto facilita la comunicación en entornos que utilizan firewalls para bloquear conexiones a Internet no web. Además, WebSocket tiene su propio mecanismo de fragmentación. Un mensaje WebSocket se puede enviar como múltiples fotogramas de WebSocket.

Nota

No puede utilizar WebSocket si las aplicaciones web de los servidores no lo admiten.

Cómo HTML5 establece una sesión WebSocket

Un explorador web compatible con HTML5 utiliza API de JavaScript para realizar las siguientes tareas:

  • Abra una conexión WebSocket.

  • Comunicarse a través de la conexión WebSocket.

  • Cierre las conexiones WebSocket.

Para abrir una conexión WebSocket, el explorador web envía un mensaje de actualización HTTP al servidor para cambiar al protocolo WebSocket. El servidor acepta o rechaza esta solicitud. Los siguientes son fragmentos de una solicitud de cliente de ejemplo y respuesta del servidor:

  • Solicitud de cliente de ejemplo

    pre codeblock GET /HTTP/1.1 Upgrade: websocket Sec-websocket-protocol: <List of protocols that the client supports over this websocket session, such as an application level protocol, for example ICA.> Sec-websocket-extensions: <List of extensions client wants applied to this session, such as compression.> Sec-Websocket-version: <Version of websocket protocol that the client intends to use.> <!--NeedCopy-->

  • Respuesta del servidor de ejemplo

    pre codeblock HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-Websocket-Protocol: <One from the list of protocols in the client request.> Sec-Websocket-extensions: <List of extensions server accepts for session.> Sec-Websocket-version: <Version of websocket protocol that the server supports.> <!--NeedCopy-->

La siguiente imagen muestra la secuencia de mensajes intercambiados entre un cliente y un servidor:

Imagen localizada

Durante una conexión HTML5, se intercambian los siguientes mensajes entre el cliente y el servidor:

  • El cliente envía una solicitud HTTP para actualizar WebSocket.
  • El servidor responde a la solicitud del cliente y cambia al protocolo WebSocket.
  • El servidor envía fotogramas de WebSocket al cliente.
  • El cliente envía una solicitud para cerrar el WebSocket.
  • El servidor cierra el WebSocket.
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